Han pasado tres décadas desde que el japonés Satoshi Tajiri transformó su afición por recolectar insectos en Pokémon, una de las franquicias de entretenimiento más rentables del mundo. Hoy, el fenómeno vuelve a sus orígenes con el regreso a la región de Kanto, cuna de criaturas emblemáticas como Pikachu, Charizard y Bulbasaur.
Los títulos originales Pokémon Rojo y Pokémon Verde, lanzados el 27 de febrero de 1996, llevaron a millones de jugadores a recorrer Kanto con el objetivo de completar la Pokédex, que entonces incluía solo 151 criaturas.
Como parte de la celebración, llegaron a Nintendo Switch las ediciones Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja, versiones remasterizadas que originalmente se publicaron en 2004.
Según informó Nintendo, el objetivo es que tanto jugadores veteranos como nuevos puedan “explorar la región de Kanto y reencontrarse con sus Pokémon favoritos”. Sin embargo, entre la comunidad también surgen preguntas sobre si estos relanzamientos responden más a la nostalgia comercial que a innovaciones reales para los usuarios.
Los primeros cartuchos, desarrollados para la Game Boy, sentaron las bases de un universo que hoy roza los 500 millones de copias vendidas. Desde entonces, la saga ha crecido hasta incluir:
Casi 40 videojuegos
Más de 1.000 criaturas
Una veintena de películas
Más de 1.000 episodios de anime en 25 temporadas
Estas cifras consolidan a Pokémon como la franquicia multimedia más valiosa de la historia del entretenimiento.
El aniversario también incluirá una nueva edición de Pokémon Presents, donde se anunciarán futuros proyectos en videojuegos, animación y competiciones.
A ello se suma la reciente apertura de PokePark Kanto en Tokio, el primer parque temático permanente de la saga, además de los eventos inmersivos “Day Out” y “Night Out”, aún sin fechas ni sedes confirmadas.
El aniversario llega acompañado de Pokopia, cuyo lanzamiento está previsto para el 5 de marzo. El título propone un giro en la fórmula tradicional: un mundo devastado donde los humanos han desaparecido y los Pokémon deben reconstruir su hábitat.
El juego incorpora mecánicas inspiradas en Minecraft y Animal Crossing, apostando por el estilo de los llamados “cozy games”, un género que —según la industria— ha crecido más de 300 % en los últimos cinco años.
La promesa es clara: mayor libertad, exploración abierta y construcción del entorno por parte del jugador. Queda por ver si la innovación logrará satisfacer a una comunidad cada vez más exigente.